Fácil Implementación
Rukots acompaña y facilita la labor del profesor antes, durante, y después de la clase.
¿Qué harán mis estudiantes?
Preparación y planificación
En este documento el profesor encuentra la planificación de la clase, la metodología y la descripción detallada del desafío (preguntas, alternativas y registro de respuestas).
La plataforma permite a los profesores visualizar todo lo que verán los estudiantes durante el desafío.
El profesor sólo debe seleccionar el desafío al que va a jugar e ingresar el número de estudiantes y sus nombres.
¿Cómo están trabajando?
Monitoreo y mediación
El panel de control permite a los profesores revisar en línea el avance de los alumnos. Los profesores pueden identificar fácilmente qué grupo se está quedando atrás o está contestando erroneamente para prestar ayuda.
Los alumnos pueden solicitar la ayuda del profesor al presionar el botón de ayuda. El panel de control señalará al profesor qué grupo requiere de asistencia.
A través del panel de control, el profesor puede visualizar lo que está viendo cada jugador en su dispositivo para una mediación efectiva.
¿Cómo les fue?
Evaluación y generación de data
Una vez terminado el desafío, la plataforma generará el ranking de los grupos según puntaje y tiempo de respuesta.
Adicionalmente, los profesores tendrán el detalle de las respuestas por grupo y alumno para realizar la evaluación.
Las estadísticas de las respuestas ayudarán al profesor en el cierre de la clase permitiéndole enfocarse en aclarar el contenido en donde la clase estuvo más débil.
Los profesores tendrán acceso a ejemplos de preguntas de metacognición para favorecer un espacio de reflexión en torno al desarrollo de habilidades colaborativas durante el desafío.
La data generada permite hacer un seguimiento y evaluación del progreso de los alumnos.
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